# Welches Format braucht eine Szene für welchen Bildschirm?

Eine Szene wird für ein bestimmtes Seitenverhältnis gebaut. Passt es nicht zu dem Bildschirm, auf dem sie läuft, bleiben Balken stehen oder es fehlt etwas am Rand. Es gibt drei Formate, und sie treffen an zwei Stellen auf den Bildschirm: bei der Zuweisung am Display und bei der Ausrichtung des Geräts.

> **Typ:** konzept
> **Für wen:** Alle, die Szenen bauen und Bildschirme in unterschiedlichen Lagen betreiben.
> **Ort im Portal:** **Szenen** › **Vorlagen** · **Displays** › Display › Reiter **Bildschirm** › **Bild einstellen**

## Drei Formate

Die Vorlagen-Galerie kennt drei Formate. **Querformat** ist breiter als hoch, der Normalfall. **Hochformat** ist höher als breit, gedacht für hochkant montierte Bildschirme. **Leinwand** meint sehr breite Flächen ab etwa 21:9.

Eine Leinwand-Vorlage erscheint bewusst nicht unter **Querformat**. Ihre Aufteilung ist auf ein Band gerechnet und ergibt auf einem gewöhnlichen 16:9-Bildschirm keinen Sinn. Beim Anlegen einer Szene wählen Sie das Format frei, entweder als Voreinstellung oder als **Eigenes Format …** mit **Breite (Pixel)** und **Höhe (Pixel)**.

## Wo Szene und Bildschirm aufeinandertreffen

Die erste Stelle ist die Zuweisung am Display. Der Reiter **Szenen** in der Auswahl **Was soll auf diesem Gerät laufen?** zeigt standardmäßig nur, was zum Format dieses Bildschirms passt. Der Rest steht hinter dem Schalter **Alle Formate anzeigen** und trägt dann das Abzeichen **Passt nicht zum Format des Bildschirms — läuft mit Balken.** Hat das Gerät sein Format noch nie gemeldet, wird nichts ausgefiltert. Passt gar nichts, sagt die Auswahl das ebenfalls und führt alles auf.

Die zweite Stelle ist der Bildschirm selbst. Beim Koppeln fragt der Schritt **Einrichten** unter **Aufstellung** nach **Ausrichtung** und **Anzeige-Anpassung**. Dieselben zwei Angaben stehen später im Reiter **Bildschirm** in der Karte **Bild einstellen**, dort als **Bildschirm-Ausrichtung** und **Wenn das Bild nicht genau passt**. Die Ausrichtung sagt dem Gerät, wie der Bildschirm an der Wand hängt: **Querformat**, **Hochformat**, **Querformat, über Kopf** oder **Hochformat, andersherum**. Das kann das Gerät nicht selbst erkennen. Die Anpassung entscheidet zwischen **Alles zeigen**, wobei schwarze Balken stehen bleiben können, und **Bildschirm füllen**, wobei die Ränder abgeschnitten werden.

![Szenen in Quer-, Hoch- und Leinwandformat treffen in der Auswahl am Display auf den Format-Filter und danach auf Ausrichtung und Bildanpassung des Bildschirms](/de/docs/content/bilder/601c064a-format-and-rotation.svg)

![Die Karte Bild einstellen im Reiter Bildschirm eines Displays: die Bildschirm-Ausrichtung mit den vier Lagen Querformat, Hochformat, Querformat über Kopf und Hochformat andersherum (1), die Anzeige-Anpassung Wenn das Bild nicht genau passt mit Alles zeigen und Bildschirm füllen (2) und der Helligkeitsregler (3)](/de/docs/content/bilder/6ba78a32-picture-settings-card.png)

## Was daraus folgt

- Bauen Sie die Szene im Format des Bildschirms, auf dem sie laufen soll. Das ist der einzige Weg ohne Balken und ohne Beschnitt.
- Ein hochkant montierter Bildschirm braucht beides: eine Szene im **Hochformat** und die passende **Bildschirm-Ausrichtung** am Display. Fehlt die Ausrichtung, liegt das Bild quer.
- **Alles zeigen** ist die sichere Wahl überall dort, wo nichts fehlen darf: Preise, Öffnungszeiten, Notdienst-Adressen. **Bildschirm füllen** passt zu Fotos und Videos, bei denen ein Stück Rand nicht fehlt.
- Findet die Auswahl am Display Ihre Szene nicht, ist meist das Format schuld, nicht ein fehlendes Recht. **Alle Formate anzeigen** macht sie sichtbar, samt dem Abzeichen, was dabei herauskommt.

## Weiterführendes

- [Eine Szene anlegen — leer oder aus einer Vorlage](/de/docs/content/create-scene)
- [Den Bildschirm einstellen und schalten](/de/docs/displays/adjust-picture)
- [Wie zeigt eine Leinwand ein Bild auf mehreren Bildschirmen?](/de/docs/displays/about-video-walls)
