# Widgets auf der Bühne platzieren und anordnen

Am Ende liegen Text, Bilder, App-Widgets und Formen an ihrem Platz, in der richtigen Größe und in der richtigen Reihenfolge übereinander.

> **Typ:** anleitung
> **Für wen:** Alle, die eine Szene gestalten.
> **Voraussetzung:** das Bearbeiten-Recht für diese Szene. Für App-Widgets muss die App installiert sein. Für Bilder und Videos muss das Medium in der Bibliothek den Status **Bereit** tragen.
> **Ort im Portal:** **Szenen** › Szene öffnen › Leiste **Einfügen und Einstellungen**

## Schritte

### Ein Widget einfügen

1. Öffnen Sie in der Leiste den passenden Bereich: **Text** für Textfelder, **Medien** für Bilder, Videos und Dokumente (PDF), **Apps** für die Widgets installierter Apps, **Elemente** für **Formen** und **Grafiken**.
2. Ziehen Sie den gewünschten Baustein an die Stelle der Bühne, an der er erscheinen soll. Bei App-Widgets tut es auch ein Klick auf die Kachel, bei Text **Textfeld hinzufügen**.
3. Das Ablegen ist positionsbewusst: Beim Ziehen ist der freie Slot der Layout-Vorlage unter dem Zeiger hervorgehoben, und das Widget landet genau dort. Sonst sitzt es frei an der Ablagestelle. Ein Klick auf eine App-Kachel füllt den ersten freien Slot, ohne freien Slot steht das Widget mittig auf der Bühne.
4. App-Widgets kommen mit einer Vorlage: Startgröße und Inhalt passen zusammen, ein Wetter-Widget etwa als „Mit Stunden“ in 600 × 300. In einem Slot nimmt das Widget die Vorlage, deren Form zum Slot passt. Der Pfeil rechts an der Kachel öffnet **Wetter einfügen** (oder den Namen der jeweiligen App) mit allen Vorlagen als Vorschau. Ein Klick auf eine Vorlage fügt genau diese ein.
5. Das platzierte Widget ist sofort ausgewählt. Am Objekt erscheint die schwebende Werkzeugleiste. Das Zahnrad **Einstellungen** darin öffnet das Einstellungs-Fenster des Widgets — links die Vorschau, rechts die Felder, **Übernehmen** schreibt sie in die Szene.

Ein Bild oder Video wählen Sie über **Aus Bibliothek wählen**. Der Dialog **Medium auswählen** filtert nach **Bilder**, **Videos**, **Dokumente** und Ordner. Ein PDF wird zum Widget **Dokument** und zeigt seine Seiten, siehe [Ein Dokument (PDF) in eine Szene setzen](/de/docs/content/place-document). **Ersetzen** tauscht den Inhalt eines vorhandenen Widgets: Der Dialog **Objekt ersetzen** hat die Reiter **Medien**, **Apps** und **Bausteine**, und „Lage, Größe und Stapel-Position bleiben erhalten.“

![Der geöffnete Bereich Apps neben der Bühne: der Eintrag Apps in der Leiste Einfügen und Einstellungen (1), das Suchfeld Widgets suchen (2) und die Kategorie Zeit & Countdown mit ihren Widget-Kacheln (3)](/de/docs/content/bilder/151ad2ef-editor-insert-widget.png)

*Der Abschnitt **Zuletzt verwendet** erscheint erst, sobald in Ihrer Organisation ein App-Widget eingefügt wurde.*

### Verschieben, Größe ändern, ausrichten

1. Klicken Sie ein Widget an und ziehen Sie es. Es zeigt einen Auswahl-Rahmen.
2. An den acht Griffen des Rahmens, an den Ecken und Seitenmitten, ändern Sie die Größe. Während Sie ziehen, steht unter dem Rahmen seine Form und Größe, etwa „Hochkant · 440 × 780“. App-Widgets ordnen sich nach dieser Form neu an.
3. Halten Sie beim Ziehen **Umschalt** gedrückt, bleibt das Seitenverhältnis erhalten. Position und Größe rasten an ein 8-Pixel-Raster ein, die gezogenen Kanten zusätzlich an Bühnenrand, Bühnenmitte und den Kanten anderer Widgets. Über den Bühnenrand hinaus lässt sich ein Widget nicht ziehen, es wird an der Kante gehalten. Kleiner als die Mindestgröße seiner App wird ein Widget nicht.
4. Genauer geht es unter **Platzierung** › **Position**: **Maße und Lage** mit **Breite**, **Höhe**, **X** und **Y**, dazu **Seitenverhältnis halten**. **An Seite ausrichten** setzt das Widget nach **Links**, **Zentriert**, **Rechts**, **Oben**, **Mitte** oder **Unten**.

Sitzt das Widget in einem Slot, kommen Maße und Lage aus dem Slot und sind gesperrt. Lösen Sie dafür die Bindung, siehe [Szene einstellen](/de/docs/content/configure-scene).

### Mehrere auswählen, kopieren, stapeln

1. Halten Sie **Umschalt** oder **Strg** gedrückt und klicken Sie weitere Widgets an. Ein Klick auf ein bereits ausgewähltes Widget nimmt es wieder heraus.
2. **Kopieren** und **Einfügen** legen die Kopien um 16 Pixel versetzt ab, damit sie nicht deckungsgleich über dem Original sitzen. **Duplizieren** macht dasselbe in einem Schritt.
3. Überlappen sich Widgets, entscheidet die Stapel-Reihenfolge. Ziehen Sie im Panel **Ebenen** einen Eintrag am Griff **Verschieben** nach oben oder unten, oder nehmen Sie unter **Anordnen** die Einträge **Nach vorn**, **Nach hinten**, **Ganz nach vorn** und **Ganz nach hinten**.

### Text formatieren

1. Wählen Sie ein Textfeld aus und tippen Sie direkt auf der Bühne. Unter **Textstile** liegen **Überschrift**, **Untertitel** und **Fließtext**.
2. Die Werkzeugleiste der Auswahl trägt **Schriftart**, **Schriftgröße**, **Schriftstärke**, **Textfarbe**, **Hintergrundfarbe**, **Ausrichtung**, **Zeilenabstand** und **Schreibweise**. Welche Werte darin stehen, führt [Der Szenen-Editor im Überblick](/de/docs/content/scene-editor) vollständig auf.

## Optionen

Die folgenden Tasten wirken auf die Bühne, nicht während Sie in einem Eingabefeld tippen.

| Taste | Wirkung |
|---|---|
| Pfeiltasten | Auswahl um 1 Pixel verschieben |
| Umschalt + Pfeiltaste | Auswahl um eine Rasterzelle, also 8 Pixel, verschieben |
| Entf / Rücktaste | Auswahl löschen |
| Escape | Auswahl aufheben |
| Strg/Cmd + Z, Strg/Cmd + Umschalt + Z | Rückgängig, Wiederholen |
| Strg/Cmd + C, V, D | Kopieren, Einfügen, Duplizieren |
| Strg/Cmd + ], Strg/Cmd + [ | im Stapel nach vorn, nach hinten |
| Strg/Cmd + S | Speichern |

Rückgängig arbeitet gestenweise: Eine ganze Bewegung, Größenänderung oder Sammel-Löschung zählt als ein Schritt, nicht Pixel für Pixel. Bis zu 50 Schritte bleiben erhalten.

## Ergebnis prüfen

- Das Widget steht im Panel **Ebenen** an der erwarteten Stelle des Stapels.
- Die Statuszeile zeigt **Ungespeicherte Änderungen**, kurz darauf **Alle Änderungen gespeichert**.
- Unter **Platzierung** meldet die Prüfung **Keine Probleme**. Sonst steht dort **Außerhalb der Canvas**, **Slot existiert nicht im Layout** oder **Slot mehrfach belegt**.

## Wenn etwas nicht klappt

| Symptom | Bedeutung | Lösung |
|---|---|---|
| Das Widget einer App fehlt im Bereich **Apps** | Die App ist nicht installiert, wartet auf die Zustimmung zu neuen Rechten oder ist wegen eines Paketwechsels gesperrt | App installieren oder freischalten und den Editor neu öffnen, siehe [Wenn eine App nicht läuft](/de/docs/apps/troubleshooting). |
| Das Widget lässt sich nicht verschieben | Es sitzt in einem Slot und übernimmt dessen Maße und Lage | Unter **Platzierung** die **Bindung lösen**. |
| Ein Bild fehlt unter **Aus Bibliothek wählen** | Es ist noch nicht fertig verarbeitet | Warten, bis sein Status in der Bibliothek **Bereit** ist, siehe [Die Medienbibliothek](/de/docs/content/media-library). |
| Das Widget liegt hinter einem anderen | Die Stapel-Reihenfolge | **Nach vorn** wählen oder den Eintrag im Panel **Ebenen** nach oben ziehen. |
| Nichts lässt sich bewegen | Ihnen fehlt das Bearbeiten-Recht für diese Szene | Rolle oder Direktrecht klären, siehe [Rechte je Rolle und je Bereich](/de/docs/organization/permissions-by-role). |

## Weiterführendes

- [Widgets einstellen: Vorlage, Vorschau und Felder](/de/docs/content/configure-widgets)
- [Der Szenen-Editor im Überblick](/de/docs/content/scene-editor)
- [Welches Format braucht eine Szene für welchen Bildschirm?](/de/docs/content/about-scene-formats)
